Reallusion’s iClone 8.53 introduces groundbreaking timecode synchronization to streamline motion capture workflows. With the new Timecode Plugin, animators and mocap professionals can now easily sync data across multiple sources, including […]

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Reallusion präsentiert iClone AccuFACE, einen KI-basierten Gesichts-Tracker, der präzise Gesichtsanimationen in hoher Qualität und in Echtzeit liefert. AccuFACE kann Gesichtsausdrücke nahtlos von Webcams, GoPros oder vorhandenen Videodateien erfassen. Durch die […]
Sind Sie ein erfahrener 2D-Animator, der seine Animationstechniken perfektionieren möchte? Oder fangen Sie gerade erst an und fragen sich, wie Sie in Sekundenschnelle organische Bewegungen erzeugen können? Dann sind Sie […]
Reallusion veröffentlicht den neuesten iClone Omniverse Connector. Der aktualisierte Connector ermöglicht eine Zwei-Wege-USD-Synchronisation in Echtzeit zwischen iClone 8 und Omniverse, so dass Anwender eine unkomplizierte Charakteranimations-Pipeline für Omniverse-Anwendungen nutzen können. […]
Cartoon Animator 5.1 (CTA 5.1) ist eine leistungsstarke 2D-Animationssoftware, die speziell für Illustratoren und professionelle Anwender entwickelt wurde. Sie bietet eine breite Palette von Funktionen wie Lippensynchronisation, Zeichenwerkzeuge, Fotoanimation und […]
Headshot 2, das KI-basierte Plug-in für den Character Creator, ermöglicht die Echtzeit-Erstellung komplexer digitaler 3D-Menschen aus Fotos und 3D-Modellen. Es bietet präzise Modellanpassung, Textur-Baking und Ganzkörperanimation und übertrifft damit seinen […]
Reallusion veröffentlicht das Dynamic Wrinkle System für Character Creator 4.2 und iClone 8.2. Viel zu lange waren lebensechte digitale Charaktere ein Luxus, der nur den großen Hollywood-Blockbustern vorbehalten war, während […]
Warum Motion Director? Motion Director ist eine leistungsstarke Funktion in iClone 8, die beispielhaft für die Play2Animate Philosophie von Reallusion ist. Bewegungsanimationen in Games sind in der Regel sehr anspruchsvoll […]
Reallusion, eine Plattform für die Kreativität und Animation digitaler menschlicher Charaktere, hat sich mit 3Dconnexion, einem deutschen Hersteller von Human Interface-Geräten, zu einer Kooperation zusammengeschlossen, um 3D-Echtzeit-Workflows für Kameraführung, Charakteranimation […]
Das Angebot an qualitativ hochwertigen 3D-Figuren für die Simulation von Menschenmengen ist im Bereich der Architektur-Visualisierung doch recht begrenzt, und ich stelle fest, dass wir immer wieder die gleichen Assets verwenden. […]